cnblogs Post date: 2010-05-25 20:17
关于这种C#中调用Win32 DLL中导出的函数的方法有很多种了,本文做个小结。
大致有两种情况:
- 编译时已知DLL文件名和函数名
- 运行时才能获知DLL文件名(函数名)
编译时已知DLL文件名
这种情况下可以简单的使用Pinvoke机制,使用DllImport如:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool Beep(uint freq,uint time);
运行时才能获知DLL文件名
有两种解决方案:
- 首先,可以想到使用Win32 API中LoadLibrary和GetProcAddress,象在C/C++中一样来动态调用DLL中函数,这里就不细说了;
- 其次,考虑如何才能动态使用DllImport, 很容易想到使用.Net中的反射(Reflection&Emit)来动态生成一个Pinvoke函数,如下例:
代码
/// <summary>
/// 获取DLL中函数
/// </summary>
/// <param name="dllName">DLL文件的名字(路径),如果在PATH环境变量下或当期目录中则可以直接指定DLL的名字,否则应包括其路径信息</param>
/// <param name="methodName">函数名字</param>
/// <param name="returnType">返回类型</param>
/// <param name="paramTypes">参数类型,如果无参数则为null</param>
/// <param name="declareCallingConvertions">生成的函数的调用约定</param>
/// <param name="nativeCallingConvertions">DLL函数的调用约定</param>
/// <param name="nativeCharSet">字符集</param>
/// <returns>代表指定DLL中指定函数的MethodInfo,是一个静态方法</returns>
public static MethodInfo GetMethodInfoInDll(string dllName, string methodName,
Type returnType, Type[] paramTypes,
CallingConventions declareCallingConvertions,
System.Runtime.InteropServices.CallingConvention nativeCallingConvertions,
System.Runtime.InteropServices.CharSet nativeCharSet)
{
AssemblyName assemblyName=new AssemblyName("Assembly"+Environment.TickCount);
AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(assemblyName.Name);
MethodInfo method = moduleBuilder.DefinePInvokeMethod(methodName, dllName,
MethodAttributes.PinvokeImpl | MethodAttributes.Static | MethodAttributes.Public,
declareCallingConvertions, returnType, paramTypes,
nativeCallingConvertions, nativeCharSet);
moduleBuilder.CreateGlobalFunctions();
MethodInfo methodInfo = moduleBuilder.GetMethod(methodName,paramTypes);
return methodInfo;
}
当然,适应于第二中情况的解决方案也适应于第一中情况。